✓ Darmowy projekt w 24 h ✓ Ceny już od 1,99 € za parę 🚀 ✓ Darmowa wysyłka
krok po kroku
KROK PO KROKU
Wykorzystaj swoje logo i markę, aby szybko stworzyć niestandardowe skarpetki! Hello Socks pomorze Ci zrealizować każdy Twój pomysł!
Wykorzystaj swoje logo i markę, aby szybko stworzyć niestandardowe skarpetki! Hello Socks pomorze Ci zrealizować każdy Twój pomysł!
Proces zamówienia skarpetek
Przed złożeniem zamówienia możesz sprawdzić jakość naszych skarpet. Za jedyne 50 zł możesz otrzymać próbki.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
DRUGI KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
DRUGI KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
DRUGI KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
DRUGI KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
zamów próbki i Sprawdź jakość!
zamów próbki i Sprawdź jakość!
zamów próbki i Sprawdź jakość!
Przed złożeniem zamówienia możesz sprawdzić jakość naszych skarpet. Za jedyne 50 zł możesz otrzymać próbki
Przed złożeniem zamówienia możesz sprawdzić jakość naszych skarpet. Za jedyne 50 zł możesz otrzymać próbki
Przed złożeniem zamówienia możesz sprawdzić jakość naszych skarpet. Za jedyne 50 zł możesz otrzymać próbki


Proces zamówienia skarpet
Przed złożeniem zamówienia możesz sprawdzić jakość naszych skarpet. Za jedyne 50 zł możesz otrzymać próbki
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
Przygotuj projekt graficzny skarpet
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PROCES ZAMAWIANIA SKARPET
Przed złożeniem zamówienia możesz sprawdzić jakość naszych skarpet. Za jedyne 50 zł możesz otrzymać próbki
PIERWSZY KROK
PRZYGOTUJ PROJEKT GRAFICZNY
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
DRUGI KROK
PRZYGOTUJ PROJEKT GRAFICZNY
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
PRZYGOTUJ PROJEKT GRAFICZNY
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
DRUGI KROK
PRZYGOTUJ PROJEKT GRAFICZNY
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
PRZYGOTUJ PROJEKT GRAFICZNY
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
DRUGI KROK
PRZYGOTUJ PROJEKT GRAFICZNY
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
PIERWSZY KROK
PRZYGOTUJ PROJEKT GRAFICZNY
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.
DRUGI KROK
PRZYGOTUJ PROJEKT GRAFICZNY
maksymalnie 5 kolorów poziomo (dookoła nogi) maksymalnie 7 kolorów na całej skarpecie czarny i biały liczą się do puli użytych kolorów brak możliwości wzorowania na palcach, pięcie i ściągaczu - muszą być jednokolorowe lewa krawędź projektu (prostokąta) łączy się z prawą krawędzią z tyłu nogi (na łydce) i pod stopą – w
Automate repetitive tasks.